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ハッテン場 もはや何も言うまい。 ||┤ | ||┤ \________ ||┤; ; ; ; ; _ \||┤ ; ; ; ;;; ; /==(○) | ||┤ ; ;; ; ; ; (;´・ω・) ))ヽ||┤ ; ; ; ; ; ; ◆ /つ━OEl | ||┤ ; ;; ; ; ; ■■■ し―J' 。oゝヾ ~ ||┤ ; ; ;;;; ; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ ||┤ ; ;; ; ; ; |_____________________________________ ||┤ ; ;; ; ; ; | | ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . | ||┤; ; ; ;; ; ; ┏| |┐; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;; ;; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; | ||┤; ; ; ;;; ;; ┣| |□; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; . | ||┤ ;; ; ;┗| |┘; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ;; . | ||┤ |_|オッス!オッス! おーっす、オナシャース! . | ||┤ | | || _ _ はよう○○まみれになろうぜ ._ . | ||┤ | | || /==(○)=(○) ∧∧ .(○)=ヽ | ||┤ | | || ( ^ω)^ω^) ̄ ̄| ∧_∧ ∧_∧ [二二二] ( ^ω)(゙Д゙ ) | ||┤ . [| |] .|| / つ つ.. .△.| (; ^ω^) (^ω^; ) [二二二]二] / つ /. , , ヽ .| ||┤ | | ||(((_(_ ノ ノ | . .| .(; ;; ; ;; ;)廿⊂; ;; ; ;; ;) [二二二]二] (_(_ ノ ゙ )⌒(,/ ) | ||┤ | | || し し ∪' .| ̄ ̄ ̄| し廿J し●J [二二二]二二] し し と,ノ、(,/_つ | ||┤ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||┤ | アッー! ああ^~ ンアッー! アツゥイ!||┤ | ||┤ |________________________________________ ||┤ | |\|三三三|/ \イ゙グッ!/ ||┤ | | \アッー!/ ||┤[810番区画]|_| [体をよく洗ってから出ること!] \新日暮里!/ ||┤ | | | ̄ ̄ ̄ ̄| . ヨツンヴァインなれよ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ||┤ | | | .[] ∧∧ [] | [] ∠ゲイ♂パレス ||┤ | | | | [シャワー室] (^ω^;) ..| | | ||┤ .[| |]. |○ | . ( . ) . | =○|○= | ||┤ | | | .[] | ) [] | [] <ホイホイチャーハン? ||┤ | | | | し `J | | | ||┤ | ̄^ ̄^^ ̄~~ ̄^ ̄~ ̄^^ ̄ ̄~ ̄ ̄~^^ ̄ ̄~ ̄ ̄~~ ̄ ̄ ̄ ̄~^ ̄~^^~^^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||┤ | 体を洗わずノンケに迷惑かけるとかだらしねぇし… サウナが待ち合わせ場所になることもある。 ノンケは気をつけよう。 ||┤ |______________________________________||┤ | | |||┤ | | |||┤ [サウナ] |_| .___________ [サウナ入口] . |||┤ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |// .| | ̄ ̄ ̄ ̄| |||┤ | | || ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄| | |/ . | .∧∧ ... ..| []. ..|||┤ | | ||__]__]__]__]....| | ┌┐ ┌┐ | .(. ^) .. ...||-| | |||┤ . [| |].|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄|| ̄ ̄| | | []|[] []|[] | | .つ || .| | |||┤ | | ||__]__]__]__]....| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .( | ||-| []. ..|||┤ | | | [二] .[二] .[二] .[二] . | | . | し `J | | |||┤ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||┤ |||┤ |^^^^^^^^^^^._______________________________________________|._____ . . . | | .|||≡≡≡≡≡| .. . | | .|||≡≡≡≡≡| .. . |_| ああ^~ [サウナ出口] |||≡≡≡≡≡| .隣のノンケ、いいカラダしてるぜ| | ____ 「、>____ 「、> | ̄ ̄ ̄ ̄| ||. ̄ ̄後でいっしょにどうっすか? . | | .| //|∥ .|. ..//|∥ | []. . .|| ∧_∧ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ | | .| ∧_∧|∧_∧_∧|∧_∧ ||-| | || (;^ω^)..(^ω^;) (・ω・`;) .(;^ω^)(^ω^;)[| |]|( ^ω^( υ ⊂)ω^ ( υ⊂).|| .| | || (つ と) (つ と) .| ̄ ̄ ̄| (つ と) . (つ と) (つ と) .| | (=コ(=コ (⊃ノ ノ ) (=コ (⊃ノ ノ ) ||-| []. . .|| ̄(_)(_)(_)(_) ̄| |三三三| |(_)(_) ̄(_)(_)(_)(_) .| | [__] (_|_入_|_] (_|_入_|..| | |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ いいねぇ…イこうぜ (何だこの異様な空気…) あとでいただこうぜ… 後でハッテンしようぜ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||┤ |
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テッテンノウ(鉄天王) チョウガイの別名。
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エレスポッティスト(えれすぽってぃすと) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 マリクの称号。 取得者 マリク 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 エレスポタン エレスポッター エレス大紳士
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以下の例を考えてみます。 I II III A 2 この場合、テントと芝生の置き方は以下しかありません。 I II III A 2 解説 具体的に空白にテントを1個置いてみて、それぞれの場合でどのような結果になるか見てみましょう。 場合1:A行I列に置く A行I列にテントを置くと、隣にはテントが置けないので、A行II列は芝生になります。 I II III A 2 すると、空白が1個だけ残るので、ここに残り1個のテントを置くしかありません。 I II III A 2 場合2:A行II列に置く A行II列にテントを置くと、隣にはテントが置けないので、両隣のA行I列、A行III列は芝生になります。 I II III A 2 A行にはテントが2個必要なのですが、1個しかテントが置けませんでした。これは矛盾です。 というわけでA行II列にテントは置けないことが分かります。 場合3:A行III列に置く 「場合1:A行I列に置く」と左右対称の結果になるので説明は省略します。 結果は「場合1」と同様にA行I列、A行III列にテントを置くことになります。 I II III A 2 まとめ 場合1~3の結果を合わせると、可能な置き方は以下しかありません。 I II III A 2
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autolinkTOP>【は】>バッテンロボ丸 バッテンロボ丸 (ばってんろぼまる) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 石ノ森章太郎ホームページ http //www.ishimoripro.com/ 昭和57年頃、日曜朝9時から9時半、全51話。 フジテレビらしく8の字に×がついたへんてこりん。 登録日 2004/02/15 【は】一覧 HART TO HART バーニングフォーム ハーボット バーロ パイズリ はいはい パイパン ハイメガキャノン はうっ~ 芳賀優里亜 ハクション大魔王 爆走!ドーベルマン刑事 はぐれ刑事純情派 橋掛人 橋爪功 バジュラの剣 はだかの刑事 パチンコ パチンコ屋 バックアップ パッケージ バッテンロボ丸 服部静華 服部平次 服部平蔵 法被 ハッピーセット ハッピーターン 八方美人 バトルフィーバーJ バトルホーク バトルホッパー 花さか天使テンテンくん 花電車 バナナ バナナチョコ 花びら回転 パパはニュースキャスター ハプニング 濱中治 ハミ乳 林原めぐみ バラのタトゥの女 ハラハラ刑事 ハリケーン 破裏拳ポリマー はるか パワスポ 反抗期 半熟卵 阪神甲子園球場 阪神タイガース 反省 半田健人 パンチラ パンドーラ 般若 犯人追跡めがね 半笑い ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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シュバッテン 相剋の軌跡 / エクステンションブースター UNIT U-Z41 黒 1-4-1 U 艦船 補給(2) 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。 (防御ステップ):《(0)》このカードの部隊に、「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。 宇宙 地球 [*][2][4]
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シュバッテン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 生産不可 3×7 6 28800 98 40 18 6 6 A B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対艦ミサイルランチャー 900×8 22 0 射撃 45 5 4 連装メガ粒子砲 3500 36 0 貫通BEAM 60 5 4 援護射撃 2000 30 0 貫通BEAM 80 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 備考
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登録日:2009/06/28 Sun 15 12 03 更新日:2024/06/16 Sun 22 24 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ガチャガチャのカプセル バッテン バッテンダーロボ ペケダー ペーパーマリオRPG マリオ マリオシリーズキャラクター項目 マーク2 メカンダーロボ? メガバッテン メタグロス ロボット 夏休みの工作 意外と良曲 最高の科学技術 水が弱点 紙 紙ゲー 紙曲 耐熱機能完備 『ペーパーマリオRPG』に登場する敵組織メガバッテンが作ったロボットでボスキャラ。 ペケダー曰く「メガバッテンの最高の科学技術により造り上げた」と言ってるが、 見た目は紙の箱に蛇腹状の手足をくっつけただけ。通称 夏休みの工作。 しかもリメイク版ではより質感が紙っぽくなり工作感が増した。 コックピットはガチャガチャのカプセルにしか見えない。どうやって操作しているのだろうか… おまけにカラーがピンク色のためクリスチーヌに「デザインが微妙」と酷評された。 後に改造され、強化された「バッテンダー・マーク2」として再登場する。 カラーは黒とまともになったが、胸元にでかでかと2が描かれていたりと相変わらずデザインのセンスが微妙。 やっぱりクリスチーヌに酷評された。 が、「ひと味もふた味もひゃく味も違う」と、駄菓子屋のアメ中身はちゃんと強化されてるので油断は禁物。 バッテンダーロボ ステージ2のボス。ステータスはそれなりだが、ガードを狙いにくい踏み付けや高威力のロケットパンチ等攻撃は結構多彩。 ちなみに、観客席は左半分(マリオ側)がプニ族、右半分がぐんだんいんで固定されているので、観客席にハプニングがおきると若干スターパワーが苦しくなるかも。(*1) HP 30 攻撃力 2 防御力 1 主な攻撃 踏みつけ 名前はバッテンスタンピング。 前衛か後衛どちらかにダメージ。その名の通りスタンピングだが、攻撃前に足を動かすためガードのタイミングが非常に解りにくい。 地震攻撃 その巨体で舞台を揺らして地震を起こして双方に攻撃。 これもタイミングが解りにくい。 ロケットパンチ HP 2 攻撃力 4 防御力 0 両手を切り離し、攻撃を行う。 威力が高いため攻撃される前にさっさと倒すこと。 空中に浮いてるためマリオはジャンプ、残りはクラウダかクリスチーヌで潰そう。 ブーメラン 身体の一部を切り離してブーメランのような軌道で双方に攻撃。 バッテンダー・マーク2 ステージ7のボス。「またかよ…」とか言って舐めてるとやられる程度には強化された。 観客席は半数がぐんだんいんで埋まっているが、ちゃんとスターパワーはくれるのでご安心を。 戦闘bgmもメガバッテンのアジトっぽくアレンジ。 HP 70 攻撃力 6 防御力 2 主な攻撃 ドリルアタック 上空に飛んで舞台から消えた後、マリオ達に向かって急降下攻撃。双方に当たる。 ブーメラン 前回と同じ。 ロケットパンチ HP 5 攻撃力 9 防御力 0 挙動自体は前回と同じだが威力が倍以上になっている。速攻で破壊すること。 マシンガン 本機の奥の手。観客を吸い込み、前衛に吸い込んだ観客をぶつける。 観客1人の威力は3で10回連続攻撃で合計30と、即死級な威力。 タイミングよくガードし、ダメージを軽減すべし。 とはいえ超高速の10回連続攻撃と言う都合上ガード困難なので、ガードに関係なく防御力を上げられる(orダメージを減らせる)ボウギョプラス、ナマクラヤイバーの装備推奨。 反対にモロハノヤイバーを付けていると危険(*2)なので、外しておくのを推奨。 ツラヌキ効果が無いのでムキムキボディ、カチカチコウラなどで防御力が3以上あると棒立ちでも弾けてしまうのはナイショ。 ちなみに、この観客マシンガンを使う都合上このバトル中は観客は原則逃げ出さないが、この技を使うたびに観客が10人消費される都合上、ひたすら耐えゲーに徹しているとそのうち観客が尽きて使えなくなり、他の攻撃を使うようになる。 本体もパンチも炎属性は普通に喰らうだけで燃え尽きたりはしない。ただし氷属性の技には弱い。 どうやら見た目は紙工作だが、一応機械属性のようだ。 ちなみに操縦者より15年も前に項目が作られていた不思議なマシンである。 追記修正は夏休みの自由工作にバッテンダーロボを作った方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔はよくバッテンダーロボを作ってたなあ…懐かしい。 -- 昔は… (2014-09-29 21 27 17) マーク2のマシンガン攻撃はまさに舐めた人を驚嘆させたな。 -- 名無しさん (2015-02-13 14 34 09) いくら小学生が作りそうなペーパークラフトとはいえこっちは1枚の紙だしなぁ -- 名無しさん (2016-03-28 00 30 55) ペケダーの項目出来たの本当に15年後だった -- 名無しさん (2024-06-16 15 58 30) 名前 コメント
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勇者バッテン?とは、なめくじの作った物語の1つである。略号は「MX」。 物語 作品名 勇者バッテン 考案 2007? 形態 未定(ゲーム、漫画同時進行) ジャンル 冒険、ファンタジー、ギャグ 概要 すべての人が共有する「夢世界」の中で、主人公バッテンが伝説の勇者を目指して戦っていく物語(目標設定はなめくじ作品の中ではマトモな方)。なお、この作品で言う「人々」はすべて、ウサギやネコの姿をしている。 勧善懲悪な雰囲気が強く、デフォルメの強さや、主人公の年齢が低いことから、他の作品よりも低年齢層向けっぽく構成されている。現時点の完成度はデラストの次に高いんだけどね。いや同じ?もしかしたらそれ以上かも。話が簡単だから。 ゲーム版(ジャンル:不思議のダンジョン)と漫画を同時進行で考える。 ストーリー かつて、邪悪なる魔王とその手下達によって、侵略と破滅の危機に陥った夢世界を救った者がいた。その名は勇者バッテン?。主人公であるバッテンは、自分と名前が同じである事もあって、その伝説の勇者にあこがれを抱き、自分もまた伝説の勇者となる事を決意する。 ある日、バッテンが想いを寄せているクラスメイトのフレアが、突然目を覚まさなくなってしまう。それを発端として、バッテンとその仲間達は夢世界で起こる奇妙な事件に次々と巻き込まれていく。 舞台背景 人々が働いたり学校に行ったりして暮らす「現実世界?」と、人々が自由に冒険などを楽しむ事ができる「夢世界」があり、人々はその間を行き来している。実際の人間の夢と大きく異なるのは、「夢世界」は1つの世界であって、個々が別々に夢を見るわけではない。 登場人物 「勇者バッテンの登場人物一覧」 問題点 主人公バッテンと勇者バッテンの区別がややこしい。 そのくらいかな? 余談 この項目はまだ編集されていません。 影響を受けた作品 ロックマンエグゼ(アニメ)、ポケモン不思議のダンジョンなど。 関連項目 勇者バッテンのエピソード一覧 勇者バッテンの用語集 物語一覧 コメント 名前 コメント
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以下の例を考えてみます。 I II III A - B 1 この場合、A行II列は芝生になります。 I II III A - B 1 解説 B行の空白それぞれにテントを置いて、テントの周囲に芝生を置いた結果を示します。 場合1:B行I列にテントを置く I II III A - B 1 場合2:B行II列にテントを置く I II III A - B 1 場合3:B行III列にテントを置く I II III A - B 1 まとめ いずれの場合もA行II列が芝生になります。 というわけで、A行II列は芝生で確定します。 I II III A - B 1